他把一众人逗得笑开,后台的气氛怎么都不想是即将对垒的两军。
楚别夏轻笑:“我们教练实话实说,这不是正说明,咱们对这场比赛都怀着一样的期待吗?”
turtle深以为然地点头。
“那就待会儿见了?”他眉目一凛。
楚别夏依旧温和,勾唇道:“打得尽兴。”
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事实比一切解释都有力。场外对比赛精彩度的担忧和质疑声,在三个多小时后全都销声匿迹了,所有人都看得出,xxl和tug今天和上次对上完全是两个状态,完全放开了打,对局酣畅淋漓,解说就差把氧都吸上了。
大比分焦灼地来到2:2,两只队伍的回合分数也彼此咬的很紧。
“tug和xxl称得上是旗鼓相当的对手。”解说a道,“两支队伍这赛季有较大的人员变动,打法战术和以前都多少有些不一样了。看得出,虽然磨合时间不长,但两支队伍都有不少战术储备在的。”
“让我比较吃惊的是tug,上一局竟然会让新人dino打单突击位,vori配合collapsar打双烟,反而是founder拿了一手信息位英雄盖克……”
“虽然这局没能赢下来,但11:13也能证明,这套体系或许真的有发展潜力。”解说a道。
解说b点头:“我们来看一下第五局双方的阵容。地图亚海悬城,tug进攻开,collapsar依旧选用幽影,vori……好的,很稳的一手斯凯,vori觉得自己还是更适合信息位哈哈哈。”
“qian的哨位选了恺宙,剩下两位突击。我猜founder会选捷风。”解说a道,“有个数据不知道大家清不清楚,fh时期,在亚海悬城这张图上,founder基本只会选出捷风。按理说,这样不变通的选英雄方式是很容易被针对的,毕竟进点dash的位置就那么几个对不对?熟悉以后,防守方可能穿烟都能给你混死……但是founder不一样。”
“founder的捷风在这张图里的kd永远不会低,一打四、一打五的经典回合更是不少。”
解说b笑呵呵道:“你要是说这个的话,我可就得提一提我们collapsar的幽影了。”
“诶,collapsar在这张图会选幽影这件事,好像也没怎么变过。”解说a恍然,“同样的高kd,高残局胜率。”
解说b道:“亚海悬城这地图一选出来,我就开始期待founder的捷风+collapsar的幽影这个阵容了。”
解说a笑了两声,忽然一顿。
“等等,dino锁定了……瑞兹?”
在突击位英雄里,一般会依照功能性大致区分出“一突”和“二突”。“一突”一般由拥有快速位移技能的突击位英雄担任,职责是打头阵迅速进点,例如捷风、霓虹、瑞兹;“二突”则一般有闪光等技能,给进点的一突打补枪。一个队伍里,或许会因为选择双信息、双烟等阵容,导致没有二突,但往往其他人也可以担任补枪都职责。
但一般来讲……很少有队伍选出双一突的阵容。
而现在,前几局大多在队内担任二突的dino,锁定了瑞兹这个一突英雄。
解说a心里咯噔一下:“tug是要两个一突?这么……激进吗?”
解说b正要说话,画面里,最后没有锁定英雄的founder动了。