先杀射手。
系统:you have slain an enemy!
再杀打野。
打野残血交闪,勉强存活。
秦鹤遥毫不犹豫,交闪追上,补上一记平a。
系统:double kill!
我方打野姗姗来迟,位移到敌方打野倒下的位置,连个助攻都没蹭到。
敌方辅助万万没想到扛塔的自己反而能存活到最后,见势不妙赶紧交闪逃命。
然而已经杀红眼的秦鹤遥怎么可能眼睁睁地看着他逃脱?
位移刚刷新他就扑了上去,可这个时候,他的被动时效已经过了,丢出去的一技能命中时间又太短,被动没重新叠起来,没有攻速支撑的平a打在辅助身上不痛不痒。
打野交闪追上,使用一技能,落空。
秦鹤遥“啧”了一声。
虽然双杀了,但他现在的血量很不健康,扛不了塔伤。
看着成功逃回塔下的敌方辅助,他只能一边顶着残血清兵,一边在小地图上指了个位置,示意打野绕后。
打野往秦鹤遥指的方向走了两步,估计是因为没闪,最终还是选择了放弃,跑往了自家野区的方向。
“这打野。”终于赶到的萧钦颜毫不掩饰语气里的嫌弃,和打野擦肩而过,一头扎进塔后的草丛,摸到辅助后,一个位移干脆利落地收掉。
系统:you have slain an enemy!
敌方辅助:……
我方打野:6
“他还好意思夸我。”萧钦颜顶着3-0-0的战绩回到秦鹤遥身边。
秦鹤遥4-0-0的魔眼把兵线带进塔里后,一边和萧钦颜一起推塔,一边好奇地问:“很熟练啊,没少打野吧?怎么不玩打野?”
越塔留人,支援线上,追杀残血——萧钦颜的这些操作,无一不是打野需要掌握的。
秦鹤遥倒不会通过这些蛛丝马迹就扒出萧钦颜的马甲,毕竟光辉的打野多了去了。
但至少能看出萧钦颜会玩打野,而且玩得不错。
虽然萧钦颜不想被秦鹤遥知道自己是飞燕暗刃,但是,要他为了隐藏身份在游戏里放水也是不可能的。
野核打的是什么?是经济差。
其实射核也一样,但射核能拖后期,野核能吗?
射手的重要程度会随着比赛时间的延长逐步增加,打野正好相反。