就连先锋小龙资源的争夺,都和平了不少,只是小规模的团战和拉扯,当然他们依旧没抢到先锋就是了。
可拿到先锋的sg从螳螂开始节奏突然加快,先锋放下路,锤石游走,跟第一局不同,又有点相同。
转线期开始后,这个从选英雄环节,他们一致认为威胁性最低的锤石,成了最难搞的一环,谁家锤石出钩必中啊?交闪了还要跟着抓一波。
haha队伍麦里一片寂静。
“cut刚刚我们错怪你了。”打野的狮子狗又一次被拉着捶死回基地后,突然蹦出来一句。
“你们懂就好!”在下路操作的cut一听队友这么说,总算有了能跟自己共情的队友了!
开始cut一再强调锤石的钩子准到离谱,他们都当是对方找的借口,只是比赛期间不好直说,影响后面发挥。
结果轮到自己的时候才明白,对方没有夸大,恍惚间他们都有种对面开脚本的错觉,离谱太离谱。
到底谁说miracle的法辅难搞的?这家伙明明正常辅助也同样难搞!
得亏他们最后带了一手牛头,要不然打团,被锤石贴过来用灯笼带一堆,那真是骑脸输出。
而第二场的走向更是连线上观众都预测不了,sg拿到第二条火龙后,直接开辟正面战场,就算对面不想开团,有卡牌大招在,躲到哪他们都知道,一边打团一边还能单带,简直有毒。
狮子狗确实能减少螳螂入侵反蹲,但人家直接来一手以多欺少,中间就算节奏被断,也能很积极的找补回来,韧性非常大,这些恰恰是haha的死穴,他们在逆风状态下找机会的能力不行,并且终结比赛的判断做的也不够果断。
中路被卡牌拆到内塔,sg这边上下各掉一塔,上路二塔还有1/3的血,就算他们有能单带的英雄,也无力回天。
25分17秒,双方大龙团结束,sg二换三拿下大龙,因为缺少ad,所以在等复活期间清掉上高的兵线,随后中路集合推掉内塔上高地。
高地团刚开打,在基地复活的女警,直接被锤石拉出去集火秒掉,果然应了那句话,辛辛苦苦吃经济养肥的ad,死亡只是瞬间。
29分47秒,haha的基地再度爆炸。
第二场mvp给到战绩4/0/12,70%承伤和100%参团的锤石。
“恭喜sg2:0赢得胜利,夏季赛到现在好像还没看到他们打第三局。”这两场比赛sg展示两种以打野为主位的打法,对haha克制死死的。
“是的,这支新战队好像拥有无穷的潜力,每一场都能给我们不一样的惊喜。”