往中场排点,想找书法家……
解说长叹一声:“晚了!”
另一人道:“哪怕不上技能,书法家毕竟有修机加成,跟俑魂合体,开机子简直飞快。基拉怕还不知道,中场压了一台99.9的机,7号机也推到43%,等他贴近,差不多就六七十。”
“书法家提前转点了!”
“没什么差别,侠客回头接着修,只要书法家苟个三十秒。”
“是,侠客是难得没修机羸弱的救人位。”
解说说话间,僵童以其极快的移速排完中场,转道又回居民区。
差不多几秒的时差。
阿布先走一步,头铁抄最近路,顺着空荡荡的大街,直奔“无敌点”马戏团。
隐少接手7号机,应该有谁报点,知晓了屠夫靠近,早一步找个角落苟着……卡雷达感知。
基拉贴近才发现,他以为的书法家竟是侠客!
居民区不如贫民窟适合遛鬼。
可架不住侠客牛掰啊!
技能比之道长的五花八门,是过于朴素无华了。
然其以剑为武器,能击退监管者;又有轻功傍体,只要气力值不耗尽,近乎无cd、可不断拉点。
僵童这样速度流单刀屠夫拿他没什么办法。
当系统提示,中场机被修掉,基拉越发沉不住气了,试图逼掉侠客技能;
隐少化身“稳少”,不到关键时刻,绝不浪费气力值。
肉眼可见,监管者操作有些急切。
蓝风止不住叹息:“就说不要太头铁,有侠客跟道长,不该上僵童。”
轩牧沉吟道:“要是一开始ban掉这两个……”
蓝风否定他的想法:“不行,吟游诗人太断僵童的节奏,音乐天女的‘护法’对单刀屠夫也不友好。”
轩牧又说:“除了除草那一段,基拉确实上头,一开始他打得也没什么问题吧?”
蓝风应了一声:“被求生者秀了,没办法。”
轩牧道:“但凡带个插眼,或者双符文,能切换也好。”
蓝风接话:“双符文可不成,开门战没一刀斩的僵童太不保险;基拉带‘混乱’完全没问题,人类拉点拉得太好,不给混乱的距离。”
“要是闪现就好了。”
蓝风笑:“得多没自信的僵童才会带闪现?”
·
纪念园的密码机摇晃了起来。
是一整局没咋修机的tin。
至此,人类只差一台机(累计)。
基拉终于认命,不再头铁……
老老实实往马戏团跟剧院排点。
针对死跟俑魂合二为一的书法家。
不知tin是如何嘱咐的,这一局,所有人把“苟”的风格发扬到极致。
马戏团跟剧院形成的二连楼,有前后楼梯、有大门中门小门、有残破的栏杆可以往下跳、二楼更有个别破洞的地板……完美的遛鬼点。