飞鸿公子直接将阵图分享给他。
曰:平戎万全阵。
同样有阵图,和文字说明,不过字少、且阵图只有一幅,图中有“拒马”、“人”、“盾”等标识,相对阴阳遁十八局,形象具体多了。
精英们也不是吃白饭的,对着阵图研究一通,就知道怎么布置了。
有先锋、前阵,两侧拐子马(中轻型骑兵),分左翼军、右翼军,中军大阵便于人员转移、调动;
按照兵种(职业)划分,有枪骑兵、枪兵、盾兵、弓箭手、弩手、步兵等。
南星不由得汗。
跟玩策略游戏似的,难怪要提前讨论战术呢!
系统提示,按照这个阵图防御或进攻,每抵抗一波怪物潮,额外有士气buff加成。
可同样不是照搬图中布局就完事。
六七千人参战,如何将大多数个人分配在合适的位置,最大效率抵御突袭,本身就是一道难题。
比如,同样是枪骑兵,属性不同、技能各异,有的擅长冲锋强攻,有的更适合防守、牵制。
算了,这些问题轮不到他操心。
不过……
南星疑惑问向飞鸿公子:“盾兵有这么多吗?”
跟四角buff阵一样,平戎万全阵照样摆四个,分布在驻地东南西北,将帮会保护得密不透风。
扫一眼阵图,每个阵里都得二三百号盾兵。
虽说《踏古》有盾兵这个职业,但印象里,怡红院没这么多的吧?
飞鸿公子回:“不一定非得盾兵,用近战跟肉盾代替。”
阿牛点头:“我会安排铸造师炼制简易盾具,像匿名那样,基本只用主武器的,就能拿盾挡在前,充当盾兵。”
南星囧:这么随意的吗?
飞鸿公子笑了笑:“这还是业龙帮的经验。”
原来如此,那就放心了。
听这位团长说,除却“物理系”盾牌,同时配备“法术系”的盾。
盾兵后方安排如乐师、舞者等职业,可释放各种增益buff,包括能抵消一定伤害值的护盾;
万一物理盾牌坏了,还有类似万灭蛊啥的开霸体。
总之,阿牛他们把一切安排得妥妥当当。
再查缺补漏。
繁华指着四角:“这buff阵太重要了,必须多设几道机关,防止有杂鱼小怪钻漏洞。”
阿牛附和:“我正要安排。”
一直摸鱼的帮主金如铁,总算刷回存在感:“组几支高战队打游击,所有人全陷在阵里反而不能灵活发挥。”
他老婆珍珠出声:“先在帮里统计一下,问清楚大家的意愿才好分工……就是工作量大,得辛苦老爹了。”
阿牛冷哼:“说的好像我之前很轻松一样。”
小夫妻俩一秒变脸,默契朝老牛爹讨好地笑。
满心都是事业的马将军皱着眉说:“弓箭手、弩手太少了。”
飞鸿公子十分轻松:“多建造几个床子弩就是。”
长老懒洋洋开口:“骑兵也不太多,不过枪兵不少,不如让后排的全换狼筅?虽然会削弱伤害,但攻击范围增加50%,应付怪物潮最好不过。”
另一个长老白玉为堂击掌赞道:“好主意!”
南星听着大家你一言我一语,随着讨论深入、布局也越发周全,他在这方面提不出更好的建议,重新便拿起阴阳遁十八局的图研究起来……
丁落休门、癸在死门,触发“金刚怒目”,全员防御+100%,持续60秒,是阴遁第七局。
这个可以有。
老实说这阳遁、阴遁搞得确实复杂,对照文书说明,他有时也会弄混。
主要是buff有点多,增益、减益的都有。
比如阴遁第八局,“尸横遍野”什么的听着霸气,却是让己方集体防御降低100%,这万一被误触发了,可就搞笑了。
阳遁第九局,“琼台垂光”加护盾;阴遁第一局,“瑞庆大来”,加全属性;还有加蓝的,“不废江河”,是阳遁第八局……
他一一挑出来,回头教给小队就效率多了。
当天,南星成功挑选出四个队的队员。
本以为教他们走位/站桩,是很简单的事,毕竟每个队伍只用记两个阵,分配到每个人身上,只需根据指挥,在两个格子间反复来回……哪料,总有人要么分不清楚东南西北,要么变阵指令一旦频繁发布,10秒太紧张了,总踩错格子,要么人跑得太快,跟队友发生碰撞,要么错把别的队伍指令当成是自己队的。
心累。