[寿山石](紫):镶嵌在武器/装备上,“御”+30点。
正适合他。
毒师是脆皮、技能耗蓝,同时对暴击(敏)、属性伤害(魄)要求也不低,所以升级得到的潜能点几乎没有多余的分配给“御”。
可“御”关系着“格挡”跟“韧性”,在pvp对战中十分重要;
只能通过宝石、洗练等外在手段,增加这方面的数值。
有[琅轩果](紫),不明用处。
获得蓝阶缝纫材料[假金乌羽];
又roll到低阶藏宝图碎片……回头跟之前攒的碎片合成一下吧,找个时间挖宝。
其他几人同样收获不菲,roll点手气再差,比如五加皮,起码也roll得装备重铸/升阶需要的[石棉](紫)、洗练模具(用以锁定属性条)[香罗](橙),及钨砂、桑枝浆等强化材料。
南星被奖励治愈了:“新娘”什么的当个几回又何妨?
目光落向独属于他的宝箱……
摩拳擦掌!
第43章
出乎意料。
这回,掉落的物品数目格外的少,只有两件……
南星有一瞬的失望,等他定睛细看后,忽地又惊又喜又囧。
获得[运玑天珠](橙);
[运玑天珠](橙):挂件。装备后,玩家击杀野怪,额外获得人物经验+100%。(适用剿匪、打贼、世界boss等。)
注:此乃运转测天之巫器,可藉巫咒之力,汲时运之息,哺神气之机;巫器一旦激活,神机自行运转,将持续消耗残存咒力,待力量耗竭,天珠泯灭。
(倒计时:180个时辰。)
直观概括,这就是个“双倍经验道具”。
有效时间持续长达15天!
——唯一美中不足的是,道具装备生效后,无法再对“双倍经验时间”进行冻结。15天360个小时,有相当一部分时间,不可避免会被睡眠、娱乐、生活等占据,造成相当多的浪费。
南星却是心满意足。
没听说过《踏古》存在着双倍(或多倍)经验道具。
得到这枚[运玑天珠],已是意外之大喜了,还要啥自行车?
有了“双倍经验道具”在,加之他本身几乎不下线,想追赶上第一梯队(等级)玩家,有望在即。
而让他囧的另一样奖励物品,名“长寿棺”,也是橙阶的……由金丝楠木打造而成的棺材,雕龙刻凤、鎏金镶玉,金灿灿的闪瞎人眼,是无比的奢华。
可外形再怎么华丽,不改它是一具棺材的本质。
适才副本,南星几度被钉死在棺木里,看到这玩意儿难免有些心有余悸。
“真漂亮啊这棺材,做工太棒了!”阿鸮“木匠”职业病发作,爱不释手抚摸着棺木上的雕花,“能分享下属性看看吗?”
南星自无不允。
这才留意到,野外死亡通过[长寿棺]复活回家园,死亡惩罚扣除的经验值将减少50%!
且耐久度比寿材铺卖的棺材都高,磨损过度了,只需备上几份金丝楠木块,可对其进行修理……棒呆!
省一大笔买棺材的钱是小事。
南星心知,随着广大玩家越来越深入这一款游戏,各方帮会林立,势力关系错综复杂,《踏古》的背景本就是乱世当道……杀人与被杀,死亡避无可避成为一种常态。
可主脑忒特么的吝啬了,任务多给点经验值像是会要了它老命似的,升级实在难。
死亡惩罚扣除经验,却是丝毫不含糊。
南星不惧什么悬赏啊被杀的,可太心疼经验值了。
现今这一具免除50%经验惩罚的棺材,真真戳中到他的心坎坎。
阿鸮语气羡慕:“真好。我要是能打出这样的棺材就好了。”
南星好奇了:“木匠能打棺材?”
他以为只能由寿材铺npc卖的呢!
阿鸮点头:“有人学到配方,可惜是限定类的。”
看他目光炽热注视着[长寿棺],抚摸棺材板的动作温柔得跟对待情人似的……南星默。
转移注意力,打探起其他人的收获。
阿鸮拿到的多是生活材料,比如沉香木、黑檀木,是难以采集、掉落率很低的稀有木材。
五加皮手气最差,拿到的东西相对“大路货”;
嘲风比较欧,橙色[金星石],加基础项“魄”的数值,是爆率极低的宝石品类,恰巧附“送”一个金刚钻,打孔用的;