无限生存游戏

第1章(2 / 2)

“职业:矿工。天赋技能(初级):在副本里,每天有30%的几率获得黄金,有5%的几率获得稀有宝石。”

“职业:营养学家。天赋技能(初级):在副本里,每天有30%的几率获得‘一瓶牛奶+一块黑面包’套餐,有5%的几率获得‘三瓶牛奶+一块肉松奶油面包+一块巧克力蛋糕’豪华套餐。”

“注:以上概率事件可同时发生。”

略一思索,苏寒立即反应过来。医师意味着药物供给,矿工意味着拥有硬通货,营养学家意味着粮食和水的供给。

三个职业都很好,只是在不同环境下各有优势。

在极为艰难的时期,医疗物资短缺,价格贵逾黄金;在相对和平的年代,拥有黄金即拥有购买力,可以大肆补给;万一流浪到荒岛上,黄金无用,食物和水才是最重要的。

难以抉择……

考虑足足一分钟后,苏寒做出决定,“我选营养学家。”不管什么环境里,想要生存下去都缺不了水和食物。没有其他资源,可以跟人家交换么。

机械音说,“职业选定,请稍候,系统正在处理中。”

过了几秒钟,苏寒面前出现一块透明色面板,上面写着——

姓名:苏寒(实名认证)

等级:1

职业:营养学家(拥有初级天赋)

饱腹度:100/100

清洁度:100/100

体力值:100/100

下面有属性说明。

饱腹度:75%—100%,深绿色,吃得很饱。50%—75%,浅绿色,不饿。25%—50%,黄色,有点饿。0—25%,红色,饥饿难耐。

服用食物可提高饱腹度。

清洁度:75%—100%,深绿色,干干净净。50%—75%,浅绿色,不脏。25%—50%,黄色,脏兮兮。0—25%,红色,臭气熏天。

使用日用品可提高清洁度。

体力值:饱腹度、清洁度低于50,体力值缓慢降低。(饱腹度、清洁度越低,体力值下降速度越快。数值下降为0,游戏人物死亡,玩家淘汰出局,不可复活。)

若有负面状态或受伤,体力值持续降低。(负面状态可服用相应药物清除。)

饥饿值、清洁度俱为深绿色,或进入睡眠状态,或进行药物治疗,体力值缓慢恢复。

在副本里每存活30天,等级+1,饥饿值上限+100,清洁度上限+100,体力值上限+100,天赋等级+1。

“这是要拼家底的节奏啊……”苏寒犯起嘀咕。

饱腹度、清洁度越低,体力值下降速度越快。所以要想体力值维持在正常水准,就必须尽可能搜索食物和日用品,使饱腹度、清洁度维持在绿色安全线以上。

几乎是瞬间,苏寒将“囤积物资”作为首要任务。

阅读完毕后,苏寒将透明属性面板关闭。

系统提示,“玩家获得了系统赠送的100积分,可在游戏商城内购买物资。”

“注1:玩家身处副本内,不得进入商城购物。”

“注2:商城内商品数量有限,先到先得。某种商品全部卖出后,将显示‘售罄’字样,补给完成方可继续购买。(下一副本前进行补给)”

苏寒,“!!!”

商城内商品还能售罄?之前谨慎选择职业、认真分析属性的玩家不就倒了霉么!

她赶紧打开商城进行抢购。

商城面板出现,里面货品种类之多让人不由惊叹。吃的、穿的、用的,以及单刀、双刀、匕首等各种管制器具应有尽有,不愧是系统开的。

苏寒怀揣着100积分,觉得这么点钱根本不够花!

眼见商城货品存货不断减少,苏寒叹了口气,迅速确定目标,瞬间把100积分花光。

她选中的物品分别是——

随身仓库,价值50积分,内有10个格子,每个格子最多装相同物品100件。

超值大礼包,价值40积分,内有10块香皂,10瓶矿泉水,10块肉松奶油面包,5条医用绷带。

香皂:使用后清洁度+25,价值2积分。

矿泉水:250ml装,使用后饱腹度+10,价值2积分。

肉松奶油面包:使用后饱腹度+25,价值2积分。

医用绷带:使用后体力值+10,“流血”状态消失,价值4积分。

也就是说,原价80积分的商品凑成了40积分的大礼包,的确非常划算!所以苏寒毫不犹豫选了它。