[网游]游戏宅绑走BOSS

第33节(1 / 2)

陶潜都恨不得让他们还是照样躺尸体,让他单撸boss算了。

上一周过掉6个boss拿下三个首杀的骄人成绩,让这帮子人稍稍显得骄傲自满,结果老一的打击,让开荒团顿时收起了嚣张的气焰。

再也不敢不认真对待这个一号boss了。

公会里其他的10人团都已经推倒了一号,向着二号三号迈进呢,反倒是他们这个进度最快的被卡在了老一。

为爱杀戮脸色很难看,声音很严厉的说:“再来一次要是还不过,那个注意力不集中就扣1000积分!”

积分制里,推倒一个boss就给1000分,剩下的各个职业的成绩系统会自动计算出分值加到个人身上,一般这个分值不会超过500。

1000分被扣掉了,就等于一个boss白打了。

其余9人噤若寒蝉,都暗暗打起了精神揉搓着脸蛋,这次一定要过了。

为爱杀戮又吼又叫,其他人又掐又挠(?),磨磨蹭蹭20分钟终于是把这个boss过了。

陶潜看着躺尸在地的老一,终于松了口气,他知道为什么为爱杀戮不在后半就剩下他们几个的时候打下去,现在已经不再需要侥幸,而是要完完全全的10个人配合打过才可以。

其他人总是这么挂掉,怎么可以呢。

第一天过掉了123号boss,第二天又放翻了456号boss。又尝试这去调戏了一番守关大boss,众人这才散伙。

一个团队在开荒的过程当中,经常是一个礼拜七天天天跟boss死磕,但是当这个队伍熟练之后,这个时间久会慢慢缩短,直到最后装备都起来了之后一天里,3、4个小时就完全解决战斗。

这个礼拜陶潜身上的装备更换了几件,战斗力更加的暴力了,但是他却找起了其他的进项。

现在他去找boss大人,多是俩人喝酒聊天观赏美景什么的,打架pk的时间越来越少了。

友谊(真的吗?)日渐深厚的同时,陶潜也越来越不喜欢在俩人的关系当中掺入利益纠葛,慢慢的减少了海盗套装的收入,虽然现在的积蓄足够他几个月不愁吃喝,但是坐吃山空一向不是他的性格。

帮人作指导过boss也是一次性的,这种单子可不怎么好接,于是陶潜这天没有上线,反而把落了灰尘的电脑打开,在官网的资料讯息和论坛上闲逛看看有没有什么新的项目。

挣过了这种大钱之后,再让他代练小号,那辛苦钱,他就有些不满足了。

看到最近更新的内容里的一项的时候陶潜的眼睛亮了起来。

这个cd更新了很多内容,他当时也没有仔细看。

现在看到的却是游戏公司为了照顾新玩家而推出的新举措。因为其他国家瓜分了500w顶头盔,可是因为种种原因,他们的头盔分发就要复杂的多,到最后能够获得虚拟头盔的人的身份很是复杂,什么样的人都有。

这就造就了一批人数不少的纯新人玩家,是那种完完全全没有玩过游戏的那种。

虽然他们在游戏当中跌跌撞撞磕磕碰碰的不亦乐乎,可是毕竟这是个很讲究实力的游戏,下副本这种小白新手就成了被嫌弃的对象,这导致这些人到最后做任务直到满级,也没有固定队伍,各种被嫌弃。有那玻璃心的就受不了,不知道回家怎么哭诉的,因为那复杂的背景很让人忌惮,于是游戏公司最后就推出了这种类似其他游戏师徒系统的设定。

教导者和被教导者,把一个纯新手带到毕业,带下各种副本,带做各种任务,就奖励一种名为正义点数的代币值。

这正义点数不能兑换装备,却被游戏公司设计了各种精巧新奇可爱的玩意们。