对战双方最多出五名英雄,每名英雄耗费标准精神力晶体一亿,士兵出动频率固定,每次出动士兵3队,每队10人,每次出动士兵消耗精神力1000万,双方世界之树,世界之树基本投入精神力100亿,英雄初次生成和复活均要消耗对应精神力,士兵同样消耗。”
“请决定你投入的精神力,最低限额为100万。”
李林意识中出现这段信息后,略微回想了一下当前主神空间几十年来的精神力储备,目前是一百多亿橙晶币。
这里面出现了精神力标准晶体的概念。
显然在这个类似游戏一般的次元空间内,由于来自各个幻想世界的次元意志体,其使用力量千差万别,种类繁多。
要统一到同一种力量层次上,诸如电能,热能,磁能,光能,最后都可以统一到能量单位来计算。
类似于此,显然在这里统一的方式,就是使用精神力标准晶体的方式。
李林没有多花功夫细细考量,这个空间耗费之多,虽然并不出所料,但其中蕴含的机遇和价值,更是会远超其他已经探索过的次元空间。
能够成为各个幻想空间次元意志体征战对抗的场所,而且是以人类为主题,其覆盖面之广,难以计数。
他选择了传递100万橙晶币试试水,很快这个次元空间意志体就传来了回应。
“精神力扣除完毕,请选择阵营。”
“近卫。”李林在选择了该阵营后,只觉眼前情景一变,就出现了不同的景物。
(今天出差,调试设备太晚了,抱歉--)
第四百一十四章dota争霸(中)
脚下是一条大道,大道两侧是郁郁葱葱的森林,杂草丛生。这条路的尽头,远远地可以隐约看出是一片灰暗的土地,与脚下这片充满绿色的原野形成鲜明的对比。
而沿着这条大道,还可以看到三棵巨树,每棵相距有一里路左右,以李林当前拥有的目力,可以清晰地看见这些巨树的形状。距离他最近的那棵树,在一百米开外,高数十米,要四五个人才能环抱过来。至于其他两棵树,距他较远,体积和第一棵相差无几。
而他之所以可以看得如此远,是因为他发现自己在一处高地上。
他的正前方,就是这条大道,而后面,则是耳熟能详的近卫营地。
一处处月亮井,兵营,远古守护者,以及最中心的世界之树,无不昭示着这里的的确确就是dota战场。
在这个地方,他完全丧失了全知的能力,既不能使用精神力扫描手段的进行大面积的侦察,也没有卫星提供高空图像,他现在的信息获取手段,只有靠这具身体给予的五官。
而他现在的这具身体,很明显是一个近卫士兵,最经典的魔兽小兵形象。
显然他投入的一百万橙晶币,也就是一百万标准精神力晶体。只能作为一个小兵出现,而且根据之前的提示,每次出兵3队,每队10人,出动一次消耗1000万,那么一个小兵按照平均来算,就是33万左右,他一百万的投入,只够出3个小兵,也就是有3条命。
当他刚刚对眼前的情况有所了解,意识中出现又出现一段信息。
“战场最后一小时倒计时开始:00:59:59,当前本方投入为:1200亿标准精神力晶体,占据投入前5名的次元意志体,选择的英雄模板如下……
你当前的活动范围为中路,只能在中路范围进攻,不能离开,不能逃跑,周围没有敌人的情况下,需要一直向前攻击,直到攻击到天灾营地”
这段信息仅仅告诉李林己方英雄的组成,同时约定了他作为士兵的职责。
一场战争就是1200亿,能够投入这么高,李林清楚,其中一个原因是这个世界具有某种特性,向它传递精神力量额外消耗极少,刚刚他投送一百万橙金币的时候,天眼提示仅有不到万分之一的额外损耗,微乎其微。
但从另一个侧面来讲,这战争的规模,几乎等于当前主神空间储备的十分之一,这应该还是一场普通级别的战争。
主神空间现在有一万三千亿橙晶币的储备,十年的积累,虽然提供精神力的智慧生物越来越多,包括新加入的两个种族,但由于精神品质的上限限制,以及基数有限,每日的稳定供应量并非很大,不过是增加到三千万橙晶币的净收入,好在不停发掘的新次元空间,正在靠行之有效的一套方法进行着精神力搜刮,偶然间碰上运气就会得到大笔的收入,进账数十乃至数百亿橙晶币,不过像《暗黑破坏神》世界中一次四千多亿的进账没有再出现过,以主神现在的实力,还没有办法搜刮大量高魔空间,没有高魔空间,就很难碰到这种好运气。
作为一个神明,他已经极少再亲自投入第一线战争,不过对如何战斗,他可是不会忘掉的,他尝试着挥了挥手中的利剑,却接到新的提示。
“作为一名士兵,你仅有该士兵的视觉,在战场正式开始之前,你可以操控该士兵躯体,进行一些自由行动,自由行动范围不会超过整个近卫营地附近两百米。……”
听着这些提示,李林明白这都是这个世界赖以维持的规则,作为一个从游戏背景下演化出来的次元空间,它许多看似不合理之处,与常识背离的地方,恰恰就是形成这个世界的次元意志的体现。
经过二十几分钟的探索,他发现能够做的事情有限,除了熟悉了近卫营地的环境,就是看到了泉水旁己方五位英雄,他们分别是先知,撼地神牛,隐形刺客,德鲁伊,剑圣。
这样的搭配,按照现实游戏中的概念,不能算好,反而应该说很差,但这里却如此搭配,要么是随机出现的,要么就是另有深意。
这五位英雄被李林发现时,正在商量对策。
显然在近卫营地里,他们不用担心泄密,有着这个世界的加持,李林也不需要通晓语言之类的加持,就可以听懂他们的对话,并且转化成自己容易理解的形式,虽然那些话语本来的面目应该有很大差别。
“神牛,这次你要走中路,记得从中间那条河穿过去,帮助我们埋伏住敌人一个英雄,只要他们先死上一次,就好办多了。”先知开口说着。
先知本身有一个全地图内可见区域传送的技能,可以很容易形成局部英雄数量优势,如果撼地神牛用沟壑封路,他的战术有可能形成。
几人相继讨论着,其中的战术大都比较浅显,是游戏中出现过的,不过放到这个真实世界中,就不是那么简单了。他们谈论的核心,还是追求经济积累的优势,以及形成局部优势围歼敌人英雄,在杀敌数上抢优势。而毁灭敌方建筑,却并非一件需要过分追求的事情,这里和游戏不同,没有一方营地被灭后,己方可以大量出兵的情况,每个士兵都是耗费精神力制造出来的。
李林已经知道,和游戏不同,英雄每次死亡,都代表着一亿标准精神力晶体的消耗。
己方有1200亿的精神力储备,也只够五个英雄重生两百多次,这里面还要刨去每次出兵一千万的消耗,那么就意味着每个英雄重生次数不会超过一百次。
不过按照现实中的游戏常识,能被杀死一百次的英雄,早就可以主动退场了,免得丢人。
五位英雄正在商议着,那名开口说话的先知,看到了朝这边看过来的李林,当然在他眼中,这只是一个普通的近卫士兵。
但这个普通士兵的行为,却让他以及其他四位英雄,意识到有新的神明加入了这个世界。
“欢迎,虽然不知道您为何只投入了很少标准精神力晶体进来,才仅仅成为一个士兵的存在,但作为一个新的同伴,我们五位神明还是在此向您致意。”先知这样说着,停止了和其他四位英雄的对话,向李林开口问着。
“没什么,只是谨慎而已。”李林能够知道对方大概会猜测出自己的实力多少,并不奢望能够获得真正的对等。毕竟在dota中一个一级的英雄,也比五级的士兵强大太多。
“谨慎,这是个好品质。”那名先知点点头称赞道,当然不会无故树敌,但口中的话语,还是表现出了他若有若无的轻视。因为胜利品的诱惑而选择加入这个世界的神明很多,他们大多开始很谨慎,但战争和赌博这种行为很快就让其中相当一部分神明,放弃了这一良好的品质,变得疯狂,最后在疯狂中失去了一切,直至陨落。
并非所有神明都是理智和冷静的,先知对此非常清楚,成神的契机不同,形成的神性也不同,性格中的缺陷不是想要修改就修改的,当成神之后,就会固定在神性之中,想要祛除,就得冒着陨落的风险。一个脾气暴躁的神明,其暴躁就是当初成神的一个必要条件,缺少了这种暴躁,他很可能不会获得成神的契机和资格。
其他四位英雄,也只是不冷不热地说了两句,新加入的神明太多了,他们不可能在对方没有什么出彩之前,就拉拢或者表现出热切,对待陌生人,无论是神还是人,大都会选择淡然相对的态度。
李林当然不会怪罪对方,无论在哪里,无论是什么世界,实力永远是地位的基础,不管所处的社会道德,被发展到了多高的程度,实力强者永远占有某种优势地位,这是不可否认的,越是在环境恶劣时,越是如此。