菜鸟生存指南[全息]

分卷(38)(2 / 2)

如果说游戏里有什么能吸引眼球,那毫无疑问是装备,一件在当前游戏阶段属性最极品的装备,比如白知简之前送给柏冬的黄金戒指,那就是足以令人任何人都为之疯狂的极品装备。

而硬要拿一件可以和极品装备相比较的东西,那只能是最能发挥本职业优势,不论是下本还是pk,都至关重要的技能。

这就是所谓的关键技能!

元素法师的【抗拒火环】,淬毒暗杀者的【致命一击】,牧师的【提神愈心】,盾铠战士的【防御姿态】在系统补全纳伦斯的学徒试炼所资料后,看到传说难度奖励的关键技能技能描述后,众人只觉得热血上涌,差点集体晕厥过去。

这些技能都太强,太关键了。论坛里甚至一度有人逼逼,说有些明白落雪烟为什么会不要脸的去算计一个小萝莉了。当然这条帖子发出去不到5分钟,就被喷的赶紧删了。

传说难度的关键技能奖励让无数玩家疯狂流口水,但真进副本以后无情的现实却让他们的各个抱头痛哭。散了散了,我等咸鱼还是给大公会的大佬们打call吧。

然而大公会的大佬们也是打的头秃,他们很想跟普通玩家一样,随便打个简单、普通模式就完成任务跑路,但他们不能啊。

系统方舟完美的把握了玩家们的心理,在冗长的纳伦斯的学徒试炼所资料中,除了通关传说难度的关键技能让玩家们热血沸腾,还有一条内容完美的戳中了所有玩家的g点。

那就是通关试炼所后,取消职业见习前缀,变成试炼所的通关难度后缀。

试想一下,作为一名大公会的精英玩家,你穿着一身炫目的极品装备,在无数人羡慕的眼光中站街,结果别人用【感知】打开你的资料一看:玩家xx,职业xx(简单见习试炼),公会xx。

围观的人保证立马跑一半,这场面尴尬不?丢脸不?

为了面子,各大公会精英团的玩家们现在都在死磕困难难度,至于再往上的难度他们也只能仰望星辰榜上的真大佬玩家们了。同样的,各大公会的会长高层们也在难受,夜帝第一个通关了精英难度,同是公会会长,你抢不到第一,总不能在难度上差一人等吧?

系统正式公布纳伦斯学徒试炼所的资料时候,白知简和柏冬都没在线,现在听到风太苍这么一说,两人对视了一眼,都从对方的眼中看到了兴奋。

柏冬更是会心一笑,暗叹不愧是方舟当系统的游戏,真的是各种意义上的突破性以及改变格局的设定啊。

不论是稀有任务,唯一任务,还是试炼所任务,都给了所有小公会、闲散玩家们追赶大公会玩家们的机会。只要你有天赋,肯努力,在这个所有人都站在同一起跑线的第二世界里,你都有登临巅峰的机会。

柏冬点开了进入界面,走吧,去试试传说难度。

两道白光一闪,白知简和柏冬的身影消失在布夏镇的广场上。与此用时,分散在其他地方的牧青等人身影也消失了。

系统在公布试炼所的资料时,也优化了进副本的方式,不再需要一整队人都跑到副本门口集合,只需要队长点击进入界面,全队成员就能一起传送到副本的准备界面,然后队长跟npc对话,选择难度模式就好。

【叮队长苍梧选择进入诺伊斯学徒试炼所,选择难度传说级。】

再次进入诺伊斯学徒试炼所副本,不过这次却是传说难度,除了柏冬和白知简,另外四人还是有点瑟瑟发抖,尤其牧青在家听他哥提过几句,深知精英难度以上的可怕。

夜帝率先通关精英难度,又将王都游街的视频发在论坛,真的是把其他大公会的高层们给架在火上烤啊。

想起这事,牧青悄悄蹭到柏冬身后,也没避开白知简,小声道:我算了算我们俩出事的时间,还有我哥打精英难度的时间,你说会不会是夜帝

柏冬出事的时候,牧远正在和夜帝抢第一个通关试炼所的成就。如果不是柏冬出事,风太苍找牧远要地址,这个第一是谁的还真说不准。

柏冬皱了皱眉,不是他。不过

五大世家、十二大家族之间虽然摩擦不断,游戏里也分为东西联盟两大阵营,但所有家族都共同遵守着一条铁则,不得暗杀谋害各大家族的顺位继承人。夜帝所属的王家,哪怕是五大世家之一,也不敢明目张胆触犯这条铁则。

白知简正在清点药品补给,和王家无关。

牧青下意识想追问理由,被柏冬看了一眼,默默闭嘴了。他明白柏冬的意思,白知简不说肯定是涉及了地下世界的规矩,他这么追着问等于是让白知简为难。

但是牧青忍不住挠头,怎么线下见个面,感觉这两人默契瞬间翻倍了?因为互为雇主,于是决定不互相伤害了?还是说吃人嘴短,冬子这小气鬼不记仇了?

契约,两人没事就互怼,牧青就算用脚趾头想都知道,白知简肯定坑过柏冬,柏冬才会不给他好脸色。

他这发小可记仇了!

这么一想,牧青瞬间背脊发凉,他和续写春秋之前好像作了不少死,现在进副本不会

察觉到牧青的视线,柏冬对他露出一个和煦无比的温柔笑容。

牧青:

作者有话要说:柏冬翻着小本本:x年x月x日,牧青和续写春秋在团队频道调侃我和白知简二人世界;x年x月x日,世界造谣我,牧青,白知简三角恋;x年x月x日,牧青和续写春秋又在群里调侃我们

很好,你们完了。

明天恢复正常更新时间,晚上八点。

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第56章 56

察觉到牧青的视线,柏冬笑了笑。

牧星默默横向移动躲到白知简的身后,试图将功补过,你们俩没上线这段时间,我从我哥那里打听了精英难度的一些情报。

不像简单、普通模式里就是固定的六个职业残像,甚至技能施放顺序都不变,困难难度模式以上,职业残像的ai高了不少,有点像是在和玩家pk,但是又比玩家要弱一些。难度越往上,职业残像的ai、血量和伤害就越高,精英难度的ai相当于高手玩家了,英雄难度我哥带着公会里的高手去试了下,出来以后一群人又抱着我哥的腿哭了一晚上,说想换职业。

简单和普通试炼难度是真的简单,简直可以说是轻松愉快,技能单一,攻击普通,即使比玩家多两个初级职业的技能,也是无伤大雅,玩家们基本只要站桩式傻瓜输出就好。

但从困难难度开始,就是另外一个层面的轻松愉快了。boss轻松愉快的杀人,砍人,秒人

真正意义上的系统教你如何玩儿本职业,不少大公会的精英玩家在困难模式里被boss教育的怀疑人生,觉得自己脖子上的那玩意儿白长了。技能之间可以这样衔接?技能cd是这么卡的?卧槽,这个连招好帅!卧槽,我怎么没了

不仅如此,随着难度提升,怪物的出场顺序和职业也在变化,它们比玩家多的两个技能也越来越牛逼,基本都是关键技能。我哥他们进度最好的一次,对面的盾铠战士好不容易被他们磨到了30%以下的血量,结果它突然仰头长啸,【颤栗怒吼】群体恐惧技能让所有靠近它的玩家抱头乱窜,然后冲到治疗职业面前,将治疗们给一刀一刀慢慢砍死了

牧青有些唏嘘,战龙团现在的首席牧师,这会儿还在自闭。我哥后来又带人尝试了几次,打的所有人都自闭了,这才无奈交了任务,拿着精英难度的奖励去了塞伦王都,不在这里和英雄难度死磕了。

从诺伊斯学徒试炼所的困难难度模式开始,所有的游戏高手、达人们终于彻底明白了《eternal light》副本的恐怖和未知,见识到了什么叫你爸爸终究你是爸爸,什么叫游戏玩你而不是你玩游戏。一些小白和土豪玩家,又开始向往曾经的割草氪金游戏了。