再往上滑动,全是充值和消费的短信更替,显然是用这部分金额在游戏中消遣。
面无表情站在殷荣澜面前:“我千辛万苦开发游戏赚钱,结果还抵不上你充值的速度。”
殷荣澜试图表明自己氪金的数目远抵不上对方靠游戏得来的收益,不过当看清陈盏的表情后,理智地选择闭嘴听训。
其实殷荣澜着实无辜,过多的消费完全因为运气不好。
游戏刚上线做活动,其他玩家靠集碎片得皮肤,可以给小人穿上花魁装,他得到的永远只是重复的碎片。至于游戏分享活动,更没什么好友能够分享链接,帮忙集赞。
氪金便成了唯一出路。
“不如下次我充值,你来帮我抽?”从利益角度出发,提出两全其美之策。
陈盏深深看了他一眼,回忆起当初开发的那款游戏,对方为了一个兄弟情深的技能氪金无数,这种逆天的运气也算让人望尘莫及。
沉痛颔首,用怜爱的目光看他:“你开心就好。”
说完还不忘来一记摸头杀。
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殷荣澜是个例外。
除了涉及他的事情,身为作者陈盏甚少情绪化,哪怕是遇见影响心情的坏事。
在他看来,生活就像一个等式,幸福积累到一定程度,就是乐极生悲,紧接着才是否极泰来。
譬如游戏运营的正好,网上却突然冒出一股言论,指责陈盏借助游戏赚钱,并将过去所写的小说归类为俗不可耐系列,表示他的崛起是互联网时代的悲哀。
最后不忘编造出一个天文数字收入,质问他为何不想着回报社会,反而开发游戏赚取蝇头小利。